经历过ROC时代农民惨遭屠戮的时代,在不喜欢建塔的完美人族Insomnia努力开发之下,人族封家建筑学逐渐进入到了玩家的视野中。只不过,因为地图选择不同,出生点和玩家建筑布局的差异,总有被人钻了空子无限骚扰的时候。

2008年中韩对抗赛上,人皇Sky就有因为圣塔放置太靠基地内部,作战单位数量又严重不足,最终被韩国大神Soju(注:大神不是如今说的某某大神的意思,而是多年之前的一场2v2比赛中,Soju在队友ReMind掉线的情况下,一人操作两方部队最终获胜后,被一众粉丝赋予的称号。)一个熊猫无限骚扰基地,生生拖垮一片基地,最终无奈放弃比赛的情况。

实际上,无论主力部队的战斗力如何,只要和对手差距不大,还被对手牵制的情况下。家中圣塔只要不能在获得熊猫视野的第一时间对其进行攻击,就有可能遭到他的无限骚扰。这种骚扰,也是大部分玩家不愿意面对,遇到之后也非常难以处理的问题。这次,我们就来聊聊,实战过程中遇到这种情况后,我们应该怎么办?

想要解决这种问题,我们需要先弄清楚这种情况出现的具体原因到底是什么。通过上述介绍,我们可以发现两点,其一是主力部队难以在短时间内将综合能力强大的熊猫酒仙赶走;其二是对熊猫有着极大限制作用的圣塔,无法在熊猫前来骚扰的第一时间对其进行攻击并限制其魔法值。

找到问题后,我们就可以从两大问题上去寻找解决方案了。就主力部队难以在第一时间赶走熊猫酒仙这一点上,我们可以在家中补充兵力的同时,想办法让主力部队尽快回家,先将熊猫酒仙赶走,让他无法再对我们的基地进行持续骚扰。

需要注意的是,熊猫之所以能源源不断地对己方基地进行骚扰,除开拥有不错的经济支持,带了足够的补给品外,己方基地周围有敌方单位作为传送点也是一种必然。所以,我们在尽力将熊猫赶走之后,还得到熊猫过来的位置仔细看下,将能作为传送点的单位击杀或者赶走,避免回家补充状态后的熊猫短时间内再次前来己方基地进行骚扰。

之后才是解决圣塔无法第一时间限制熊猫魔法值的问题。解决这个问题,比解决第一个问题更加简单一些,我们只需要在将其赶走之后,快速在方便熊猫进攻方向偏向外围的地方补出一个圣塔。只要能在熊猫被赶走后再次到来之前,将圣塔建造起来,基地防守问题迎刃而解。

解决这两个问题后,还有一个问题需要解决——将资源花在了补充前中期战斗兵种和圣塔建造上,科技兵种的登场时间必然随之减慢。这时候,我们只能依靠建造更多的防御塔和操作,为发展拖延更多时间。除非,我们能在熊猫开始骚扰之前,提前限制住他的等级提升,否则一切都是空谈。